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La industria del gaming se ha convertido en una de las más dinámicas y lucrativas del entretenimientoCANVA

¿Por qué el Día del Gamer se celebra el 29 de agosto?

La elección del 29 de agosto como el Día Internacional del Gamer no está vinculada a un evento histórico específico

El 29 de agosto es una fecha marcada en el calendario de millones de personas alrededor del mundo que se identifican con el término "gamer". En Ecuador, esta fecha fue reconocida oficialmente el 13 de agosto, cuando la Asamblea Nacional declaró que este día sería el Día Nacional del Gamer y de las Industrias de los Videojuegos y los Deportes Electrónicos.

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La moción, presentada por el legislador Henry Kronfle, fue justificada como un reconocimiento a la creciente relevancia de la industria del videojuego en el país. Kronfle destacó que esta industria no es una simple tendencia pasajera, sino una parte esencial de la economía naranja, que impulsa el emprendimiento juvenil en Ecuador.

Según datos presentados por Kronfle, en 2020, durante la pandemia, se generaron 329 millones de dólares en transacciones digitales relacionadas con videojuegos en el país.

¿Por qué se eligió esta fecha en particular para honrar a los gamers?

El Día Internacional del Gamer no tiene un origen oficial o una declaración de una entidad internacional que lo respalde. En cambio, se trata de una celebración que surgió de la comunidad de jugadores y ha sido impulsada principalmente por medios de comunicación especializados en videojuegos y tecnología. 

Según algunos relatos, la fecha del 29 de agosto fue seleccionada por revistas españolas como Hobby Consolas y PlayManía en 2008, quienes decidieron establecer un día para reconocer a quienes disfrutan de los videojuegos, un sector que ya estaba en pleno auge.

Esta decisión se propagó rápidamente en la comunidad, y año tras año, más personas y empresas del sector comenzaron a adoptarla, convirtiéndose en una fecha reconocida a nivel internacional, hasta el punto de haber sido reconocido en Ecuador de manera oficial por la Asamblea Nacional.

La industria del gaming en números

La figura del gamer ha experimentado una transformación notable desde la década de 1980. Lo que antes era un pasatiempo de nicho se ha integrado plenamente en la cultura popular. Según Statista, en 2023 el valor global del sector de los videojuegos alcanzó los 400.000 millones de dólares, con proyecciones que indican un ascenso a 565.000 millones de dólares para 2025.

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Los eSports, que actualmente convocan a millones de aficionados a torneos y eventos de gran envergadura, generaron alrededor de 1.600 millones de dólares para finales de 2023, según la firma investigadora Newzoo. Además, en 2024, el Comité Olímpico Internacional incluyó los eSports como deporte olímpico, destacando su creciente relevancia. Un ejemplo de este impacto es el Mundial de LoL de 2023, que estableció récords históricos de audiencia, con más de 6 millones de espectadores simultáneos, según Riot Games y Esports Charts.

En 2021, los ingresos globales de la industria de los videojuegos superaron a los de los sectores de libros (impresos y digitales), audiovisual y musical, según Statista. Además, se estima que más de 2.300 millones de personas juegan en dispositivos móviles en todo el mundo, y se proyecta que este segmento superará los 165.000 millones de dólares para 2027.

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